| インタラクティブな動画修復 |
| 岡部 誠 1 | 野田 啓太 1 | 土橋 宜典 2 | 安生 健一 3,4 |
| 1 静岡大学 | 2 北海道大学 |
| 3 オー・エル・エム・デジタル | 4 CMIC, Victoria University of Wellington |
| 概要 |
“インタラクティブな動画修復手法”を提案します.本手法は,1) 既存手法と比べ,修復結果のクオリティが高い,2) 計算が速く,インタラクティブな修復作業が可能,3) キーフレームを与え,結果を更に修正できる,などが特徴です. |
| 論文 |
![]() IEEE Computer Graphics and Applications (CG&A) - preprint (PDF, 4.6MB) |
| 資料 |
| ソフトウェア (Windowsバイナリ) |
| 結果と比較 (website) |
| 結果と比較 (ZIP, 138MB) |
| 動画 (MP4, 198MB) |
| 謝辞 |
匿名の査読者の皆様からは,多くの建設的な意見を頂きました.感謝を申し上げます.研究を進める中で議論させて頂き,また,時に励ましてくださった橋本聡さん,木村歩さんに感謝を申し上げます.本研究はJSPS科研費JP15H05924,JP18K11352の助成を受けたものです. |
| 引用 |
Makoto Okabe, Keita Noda, Yoshinori Dobashi, Ken Anjyo, "Interactive Video Completion", IEEE Computer Graphics and Applications (CG&A), volume 40, issue 1, pp. 127-139. |
| BibTeX citation |
@article{ONDA19,
author = {Makoto Okabe and Keita Noda and Yoshinori Dobashi and Ken Anjyo},
title = {Interactive Video Completion},
journal = {IEEE Computer Graphics and Applications (CG{\&}A)},
volume = {40},
issue = {1},
year = {2019},
pages = {127--139},
doi = {10.1109/MCG.2019.2950176},
}
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